
Gamification in het onderwijs
Hoe kun je gamification inzetten binnen de eigen onderwijspraktijk en hoe kun je spelenderwijs betrokkenheid creëren en kennis overdragen?
Hoe kun je gamification inzetten binnen de eigen onderwijspraktijk en hoe kun je spelenderwijs betrokkenheid creëren en kennis overdragen?
Programmeren oefent je vermogen om analytisch en probleemoplossend te denken en dat zijn belangrijke vaardigheden.
In een datamanagementplan leg je vast hoe je omgaat met je onderzoeksdata. In een latere fase van het onderzoek kan dit tijd besparen. Bovendien vragen…
Introductie tools voor Reproduceerbaar analyseren van praktijkgericht onderzoek
HU Research Drive is de omgeving voor het opslaan en delen van onderzoeksdata van Hogeschool Utrecht. In deze workshop krijg je uitleg hoe HU Research…